Civil 3D, wegontwerp, les 2

In de vorige post we zagen hoe u punten importeert, nu zullen we zien hoe we ze kunnen filteren om een ​​beter idee te krijgen van wat we hebben. De punten die we hebben hebben de volgende attributen:

CERC, SLIDER, GAP

Dan heeft de rest niets, dus we gaan ervan uit dat het het natuurlijke terrein is en er zijn ook de punten van de centrale as die worden aangegeven met stations 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... totdat we 0 + 650 bereiken

Pas de hekpunten aan

Wat we willen, is om het type punten te visualiseren volgens hun eigenschappen van de tabel, dus in de groep punten klikt u met de rechtermuisknop en selecteert u 'Nieuw'.

dwarsdoorsnede civiele 3d

Dan noemen we het "Hek" en wij zullen de eigenschappen van het punt bewerken (puntstijl). Een nieuwe stijl maken die het volgende configureert:

  • In "Informatie" noemen wij het "Cerco"
  • In "Marker" kiezen we een X
  • In "Display" veranderen we de kleur naar oranje
  • Dan doen we 'Accepteren'

Wij doen hetzelfde met het label (puntetiketstijl), alleen in dit geval willen we de tekst niet zichtbaar zijn en daarvoor:

  • In "Informatie" noemen wij het "Cerco label"
  • In "Layout" kiezen we "puntnummer", "Puntbeschrijving" en "Punthoogte" false. De kleur kan daar worden veranderd.
  • Wij maken Accept

dwarsdoorsnede civiele 3d

Nu om te vragen dat deze stijl met de portemonnees gebeurt, selecteren we in het tabblad 'Inkluderen'dwarsdoorsnede civiele 3d dat de tekst het woord 'CERCO' bevat, kiezen we 'toepassen' en verifieer in het tabblad 'Puntlijst' dat alle punten die beschrijving bevatten.

Dan maken we het goed en we zien dat alle punten van het hek de X-kleuroranje hebben zoals we het hebben gedefinieerd.

dwarsdoorsnede civiele 3d

De punten van de Corredero

We zullen hetzelfde doen met het kenmerk "CORREDERO", in dit geval zal ik ze een klein blauw wiel geven, en ik zal ze ook de namen, verhogingen en nummer verbergen.

Om de verandering te visualiseren regenereren we met 're' en 'enter'.

dwarsdoorsnede civiele 3d

De overtreding wijst

Als de vorige stap u kostte, moet u nu proberen om grond te herstellen, het is dezelfde initiële procedure, waarbij u een bepaalde stijl voor elk type punt creëert.

In het geval van de Gap zal ik groene kleur gebruiken, als symbool een vierkant en zonder beschrijvingen. Hiervoor zouden blokken best kunnen worden gebruikt, maar het is niet mijn onderwerp van discussie voor vandaag.

De punten van het natuurlijke terrein.

Hiervoor zullen we een speciale selectie maken, in dit geval niet in "include", maar in "exclude", plaatst u het volgende:

SLIDER, BRECHA, CERCO, 0 + *

Wat het betekent is dat alle punten die geen soort beschrijving bevatten, weg gaan, merk op dat de laatste in de volgende stap wordt uitgelegd.

Op dit moment moet het werk er zo uitzien:

dwarsdoorsnede civiele 3d

De punten van de centrale as

In dit geval, wat we doen is een "include", waarbij 0 + *

wat impliceert dat alle stations die nul, plus teken en elk ander teken hebben, zullen worden geselecteerd. En hierbij geven we een symbool van meer, we zullen alleen zichtbaar zijn op het station en de hoogte.

dwarsdoorsnede civiele 3d

Ik begrijp dat om de laatste te personaliseren die je moest kosten, maar het is de manier om te bewijzen, om eigenschappen te veranderen om te weten wat is gewijzigd. Ten slotte zou het er zo uitzien:

dwarsdoorsnede civiele 3d  dwarsdoorsnede civiele 3d

U kunt dit negeren, maar ik verwacht dat het u later zal kosten. Hier kunt u het bestand downloaden naar de preview die het leidt. Zoals u kunt zien, kunt u al onderscheid maken tussen de verschillende opnameklassen van het total station.

7 Antwoorden op "Civil 3D, Road Design, Lesson 2"

  1. Er is geen reden om Pablo te bedanken, het idee is dat het delen van kennis ons helpt om meer te groeien en te onderzoeken.

  2. ZEER GOED DE TUTORIALE IS EEN GROTE ONDERWYSER, BEDANKT VOOR DE BIDDING VAN GROTE HULP VOLGEN VOOR LUCK EN GOD ZEES U.

  3. Zeer heel erg goed, ik weet dit niet vaak, zo simpel met veel didactisch.

  4. Interessant voor de Civil 3d lessen over de weg. Hartelijk dank voor uw bijdrage zal nuttig zijn.

  5. Grote leraar een volledige klasse van CIVIL 3D, misschien bestudeert iemand anders het Excel-sjabloon en kan bijdragen leveren

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.