Objecten bouwen met AutoCAD - Sectie 2

5.2.1 Hulplijnen en stralen

Hulplijnen, zoals de naam impliceert, kan als schermgidsen dienen om tekeningen te maken, maar kunnen niet deel uitmaken van deze, omdat ze oneindig in het tekengebied strekken.
De horizontale of verticale hulplijnen vereisen alleen een punt op het scherm. De rest vereist andere gegevens, zoals de hoek. Laten we de video zien waar we hulplijnen hebben gemaakt.

De stralen zijn ook hulplijnen, maar oneindig in slechts één van hun uiteinden. Meerdere stralen kunnen vanuit één punt van oorsprong worden getrokken. Eigenlijk waren zowel getuige-lijnen als stralen belangrijke hulpmiddelen in eerdere versies van Autocad. Het gebruik van andere methoden, zoals de "Object Snap" die we in hoofdstuk 9 zullen zien, hebben het gebruik ervan bijna overbodig gemaakt.

5.2.2 meerdere lijnen

Tenslotte hebben we een ander type lijnen die getekend worden volgens dezelfde procedure die we aan het begin van deze sectie hebben gebruikt, maar nu gaat het om meerdere lijnen, die simpelweg parallelle lijnen zijn die tegelijkertijd getekend zijn. Het aantal parallelle lijnen dat getrokken wordt hangt af van de lijnstijl die we gebruiken. De bepaling en configuratie van de stijlen van lijnen in het algemeen en van de stijlen van meerdere lijnen in het bijzonder is een reden voor het bestuderen van het 7 hoofdstuk. We kunnen ook toevoegen dat er specifieke instrumenten zijn om dit type lijnen te bewerken, die we zullen bestuderen in het 17 hoofdstuk. dus laten we zien hoe u meerdere lijnen voorlopig wilt maken.

5.3 Rechthoeken

De informatie die nodig is om een ​​rechthoek te bouwen is gewoon het punt van een van de hoeken en dan het punt van de tegenovergestelde hoek. De extra opties die in het opdrachtvenster kunnen worden gezien en die moeten worden gekozen voordat het eerste punt wordt vastgesteld, zijn:

a) Afschuining: Een afschuining is een snede in de hoeken van de rechthoek (in het algemeen kan een afschuining worden toegepast op elk paar lijnen die een hoekpunt vormen, zoals later zal blijken). Wanneer we "C" aangeven, in plaats van het punt van de eerste hoek, vraagt ​​Autocad ons om de afschuiningsafstand van de eerste lijn en vervolgens de afstand van de tweede.
b) Fillet: De optie afronding rondt de hoeken van de rechthoek af (het maakt eigenlijk een snede en verbindt de lijnen met een boog). Wanneer we M aangeven, vraagt ​​Autocad ons naar de straal van de boog die de hoeken van de rechthoek zal "ronden".
c) Elevatie en Alt-object: Deze commando's moeten meer met de driedimensionale tekening doen en zullen in de bijbehorende sectie worden bestudeerd. Voorlopig kunnen we voorafgaan dat Elevation een waarde van hoogte van de rechthoek op de Z-as toestaat. Alt-object stelt ons in staat om een ​​extruderingswaarde aan te geven aan het object. Echter, geen van beide opties zijn te zien in de 2D-weergave waarmee we nu werken, daarvoor zouden we een 3D-weergave moeten gebruiken.
d) Dikte: Met deze optie kunt u een lijndikte definiëren in de rechthoek. Later wordt dit onderwerp echter uitgelegd en in het gedeelte over de organisatie van tekeningen zien wij het gemak van het niet toepassen van lijndiktes op objecten individueel, maar door lagen te organiseren.
Laten we eens kijken hoe rechthoeken worden geconstrueerd met elk van deze opties.

Tot op heden hebben we het feit onthouden dat Autocad, zodra het eerste punt is vastgesteld, ons nieuwe mogelijkheden biedt voor de constructie van de rechthoek die perfect uit het eerste punt kan worden afgeleid. Laten we die opties vermelden zoals we de vorige hebben gedaan.

a) Oppervlakte: Zodra het eerste punt is vastgesteld en "aRea" is geselecteerd, kunnen we door op een erre te drukken een oppervlaktewaarde voor de rechthoek aangeven, waarna Autocad de afstand van de lengte van de rechthoek of de breedte ervan opvraagt. Met een van de twee waarden berekent Autocad de andere zodat de oppervlakte van de rechthoek gelijk is aan de aangegeven oppervlakte.
b) Afmetingen: met deze optie is de rechthoek geconstrueerd met de waarde van de breedte (de horizontale afmeting) en de waarde van de lengte (verticale afmeting) die we vastleggen.
e) Rotatie: Het eerste punt van de rechthoek wordt de top van een hoek die met deze optie, die de helling van een zijde van de rechthoek bepaalt, de rest is het andere punt voorstelt of op een van de vorige opties waarmee het kan worden gecombineerd.

Vorige pagina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Volgende pagina

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop