Objecten bouwen met AutoCAD - Sectie 2

5.2.1 Hulplijnen en stralen

Hulplijnen, zoals de naam impliceert, kan als schermgidsen dienen om tekeningen te maken, maar kunnen niet deel uitmaken van deze, omdat ze oneindig in het tekengebied strekken.
De horizontale of verticale hulplijnen vereisen alleen een punt op het scherm. De rest vereist andere gegevens, zoals de hoek. Laten we de video zien waar we hulplijnen hebben gemaakt.

De stralen zijn ook hulplijnen, maar oneindig in slechts één van hun uiteinden. Meerdere stralen kunnen worden getrokken vanuit een enkel punt van herkomst. In feite waren zowel hulplijnen als bliksem belangrijke hulpmiddelen in eerdere versies van Autocad. Het gebruik van andere methoden, zoals de "Referentie naar objecten" die we in het 9-hoofdstuk zullen zien, hebben hun gebruik vrijwel overbodig gemaakt.

5.2.2 meerdere lijnen

Tenslotte hebben we een ander type lijnen die getekend worden volgens dezelfde procedure die we aan het begin van deze sectie hebben gebruikt, maar nu gaat het om meerdere lijnen, die simpelweg parallelle lijnen zijn die tegelijkertijd getekend zijn. Het aantal parallelle lijnen dat getrokken wordt hangt af van de lijnstijl die we gebruiken. De bepaling en configuratie van de stijlen van lijnen in het algemeen en van de stijlen van meerdere lijnen in het bijzonder is een reden voor het bestuderen van het 7 hoofdstuk. We kunnen ook toevoegen dat er specifieke instrumenten zijn om dit type lijnen te bewerken, die we zullen bestuderen in het 17 hoofdstuk. dus laten we zien hoe u meerdere lijnen voorlopig wilt maken.

5.3 Rechthoeken

De informatie die nodig is om een ​​rechthoek te bouwen is gewoon het punt van een van de hoeken en dan het punt van de tegenovergestelde hoek. De extra opties die in het opdrachtvenster kunnen worden gezien en die moeten worden gekozen voordat het eerste punt wordt vastgesteld, zijn:

a) Afkanting: een afschuining is een snee in de hoeken van de rechthoek (over het algemeen kunt u een afschuining toepassen op elk paar lijnen dat een hoekpunt vormt, zoals u op dat moment zult zien). Wanneer we «C» aangeven in plaats van het punt van de eerste hoek, vraagt ​​Autocad ons om de afstand van de afkanting van de eerste regel en vervolgens de afstand van de tweede.
b) Splice: de splitsoptie rond de hoeken van de rechthoek (maakt eigenlijk een snede en verbindt de lijnen met een boog). Wanneer we M aangeven, vraagt ​​Autocad ons om de straal van de boog die de hoeken van de rechthoek "rond" zal maken.
c) Elevatie en Alt-object: Deze commando's moeten meer met de driedimensionale tekening doen en zullen in de bijbehorende sectie worden bestudeerd. Voorlopig kunnen we voorafgaan dat Elevation een waarde van hoogte van de rechthoek op de Z-as toestaat. Alt-object stelt ons in staat om een ​​extruderingswaarde aan te geven aan het object. Echter, geen van beide opties zijn te zien in de 2D-weergave waarmee we nu werken, daarvoor zouden we een 3D-weergave moeten gebruiken.
d) Dikte: Met deze optie kunt u een lijndikte definiëren in de rechthoek. Later wordt dit onderwerp echter uitgelegd en in het gedeelte over de organisatie van tekeningen zien wij het gemak van het niet toepassen van lijndiktes op objecten individueel, maar door lagen te organiseren.
Laten we eens kijken hoe rechthoeken worden geconstrueerd met elk van deze opties.

Tot op heden hebben we het feit onthouden dat Autocad, zodra het eerste punt is vastgesteld, ons nieuwe mogelijkheden biedt voor de constructie van de rechthoek die perfect uit het eerste punt kan worden afgeleid. Laten we die opties vermelden zoals we de vorige hebben gedaan.

a) Gebied: Zodra het eerste punt en geselecteerd "gebied", indrukken van een Erre, kan een waardegebied van de rechthoek, waarna Autocad we de afstand zij verzoekt de rechthoek lengte of breedte duiden . Met een van de twee waarden berekent Autocad de andere, zodat het gebied van de rechthoek gelijk is aan het aangegeven gebied.
b) Afmetingen: met deze optie is de rechthoek geconstrueerd met de waarde van de breedte (de horizontale afmeting) en de waarde van de lengte (verticale afmeting) die we vastleggen.
e) Rotatie: Het eerste punt van de rechthoek wordt de top van een hoek die met deze optie, die de helling van een zijde van de rechthoek bepaalt, de rest is het andere punt voorstelt of op een van de vorige opties waarmee het kan worden gecombineerd.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.