3D-tekenen met AutoCAD - Sectie 8

35.5 Navigatie met de muis

Als we eenmaal hebben gezien hoe we sommige navigatiecommando's, zoals onder andere orbit en pivot, kunnen gebruiken, kunnen we vermelden dat een agile manier om ze te gebruiken, zelfs tijdens het uitvoeren van een teken- of bewerkingscommando, is via de muis in combinatie met bepaalde toetsen . .
Eigenlijk gaat het om de volgende combinaties die je makkelijk kunt proberen:

a) Het muiswiel, dat zich in de overgrote meerderheid van de modellen meestal tussen de knoppen bevindt, zoomt in op het object wanneer we het draaien. Naar voren brengt het het dichterbij, naar achteren beweegt het het weg. De kadrering van het onderwerp verandert op geen enkele manier.

b) Op zichzelf is het muiswiel ook een knop die op dezelfde manier kan worden ingedrukt en vastgehouden als we gewoonlijk de rechtermuisknop gebruiken. Activeer in dit geval het gereedschap Pannen.

c) Als we de SHIFT-toets ingedrukt houden en op de wielknop drukken, wordt het Orbit-commando geactiveerd.

d) De CTRL-toets en het muiswiel activeren het Pivot-commando.

e) Shift (SHIFT) plus CTRL plus het muiswiel helpt ons om Free Orbit op elk moment te gebruiken.

Breng deze combinaties in de praktijk, ze zullen uw tekentaken veel behendigheid geven.

35.6 visuele stijlen

Visuele stijlen bepalen het type weergave dat op het model wordt toegepast. Strikt genomen kun je constant van de ene stijl naar de andere overschakelen zonder de objecten op enigerlei wijze te beïnvloeden. Zoals de naam al aangeeft, heeft het alleen effect op het uiterlijk van uw tekening. Het is duidelijk dat het type visualisatie dat moet worden gebruikt, afhangt van de taken die u op het model uitvoert. Als je bijvoorbeeld een animatie wilt maken zoals we in dit hoofdstuk hebben gezien, dan wil je misschien een realistische weergavestijl toepassen om de animatie er beter uit te laten zien. Als u het ontwerp analyseert, wilt u misschien de randen van elk object kunnen zien. In andere gevallen wil je misschien gewoon snel door de tekening bewegen om details te analyseren en nieuwe objecten te plannen, en daarom vind je het niet erg om de visuele stijl simpel te houden, dus misschien wil je de stijl genaamd verborgen gebruiken.
Als uw computer voldoende verwerkingskracht en RAM-capaciteit heeft, dan zal de visuele stijl zeker een irrelevante kwestie voor u zijn. Als daarentegen uw uitrusting of de complexiteit van uw tekeningen (of beide) u vertragen, moet u nadenken over wanneer u visuele stijlen gebruikt die meer van uw computerbronnen verbruiken en wanneer u visuele stijlen gebruikt die dat wel zijn. eenvoudiger maar stelt u in staat om sneller te werken.
Dit is in ieder geval een van die zeer gebruiksvriendelijke tools. Kies gewoon uit een van de bestaande visuele stijlen, die op hun beurt, in bepaalde gevallen, kunnen worden gecombineerd met andere opties in knoppen in dezelfde sectie (zoals kleuraanpassingen) totdat u het gewenste effect bereikt.

De visuele stijlenmanager is een palet waarin we de parameters van elke stijl kunnen wijzigen om er aanpassingen aan te maken. Het gebruik ervan, buiten nieuwsgierigheid, moet zeer sporadisch zijn.

We moeten erop wijzen dat hoewel er een optie is in de sectie Visuele stijlen om materialen en texturen toe te passen in de realistische typeweergaven, dit niets te maken heeft met het weergeven van 3D-objecten (beter bekend onder het anglicisme "rendering"), wat is het proces van het toewijzen van materialen en lichten aan de modellen om er fotorealistische afbeeldingen van te verkrijgen en wiens studie het onderwerp zal zijn van het laatste hoofdstuk van deze gids.

Vorige pagina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Volgende pagina

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop