3D-tekenen met AutoCAD - Sectie 8

35.5 Navigatie met de muis

Zodra we hebben gezien hoe u een aantal navigatie commando's kunt gebruiken, zoals baan en pivot, kunnen we erop wijzen dat een behendige manier om ze te gebruiken, zelfs tijdens de uitvoering van een tekening of bewerkingsopdracht, via de muis in combinatie met bepaalde sleutels .
Eigenlijk gaat het om de volgende combinaties die u gemakkelijk kunt proberen:

a) Het muiswiel, dat meestal wordt gevonden onder de knoppen in de overgrote meerderheid van modellen, zoomt op het object als we het roteren. Hij beweegt het naar voren, hij richt hem weg. De framing van het object verandert op geen enkele manier.

b) Op zichzelf is het muiswiel ook een knop die op dezelfde manier kan worden ingedrukt en onderhouden dat we gewoonlijk de rechter muisknop gebruiken. Activeer in dit geval het frame tool.

c) Als we op de Shift-toets drukken (of SHIFT) en op de wieltoets drukken, wordt de Orbit-opdracht geactiveerd.

d) De CTRL-toets en het muiswiel activeren de Pivot-opdracht.

e) Shift (SHIFT) plus CTRL plus het muiswiel stelt ons in staat om op elk moment gratis baan te gebruiken.

Zet deze combinaties in de praktijk, ze geven u veel behendigheid aan uw tekentaken.

35.6 visuele stijlen

Visuele stijlen bepalen het type visualisatie dat op het model wordt toegepast. Strikt genomen kan u voortdurend van de ene stijl naar de andere overgaan, zonder dat de objecten op welke manier dan ook worden beïnvloed. Zoals de naam impliceert, heeft het alleen effect op de manier waarop uw tekening er uitziet. Het type van visualisatie die u wilt gebruiken hangt natuurlijk af van de taken die u op het model uitvoert. Als u bijvoorbeeld een animatie wilt maken zoals die die we in dit hoofdstuk hebben gezien, moet u een realistische weergave stijl toepassen, zodat de animatie een betere presentatie heeft. Als u het ontwerp analyseert, kunt u de randen van elk object zien. In anderen kan je alleen snel over de tekening raken om details te analyseren en nieuwe objecten te plannen en daarom moet je het niet erg vinden dat de visuele stijl simpel is, dus je zou de zogenaamde verborgen stijl moeten gebruiken.
Als uw computer voldoende verwerkingsvermogen en RAM-capaciteit heeft, dan is de visuele stijl zeker niet relevant. Als u echter uw computer of de complexiteit van zijn tekeningen (of beide), vertragen uw werk, dan moet je bedenken wanneer visuele stijlen die meer middelen te consumeren van uw computer en wanneer eenvoudige visuele stijlen te gebruiken te gebruiken, maar kunt u aan het werk sneller.
In ieder geval is dit een van deze zeer makkelijke gereedschappen om te gebruiken. Kies gewoon een van de bestaande visuele stijlen, die op zijn beurt in bepaalde gevallen kunnen worden gecombineerd met andere opties die op de knoppen van hetzelfde gedeelte staan ​​(zoals kleurverwerkers) tot u het gewenste effect krijgt.

De Visual Style Manager is een palet waar we de parameters van elke stijl kunnen wijzigen om aanpassingen aan te brengen. Het gebruik ervan, buiten nieuwsgierigheid, moet zeer sporadisch zijn.

We moeten benadrukken dat, hoewel er een optie in het Visual Styles sectie om materialen en texturen toe te passen in het uitzicht realistische type is, dit heeft te maken met de weergave van de 3D objecten (beter bekend onder de anglicized "renderen"), dat is de proces van het toewijzen van materialen en lichten aan de modellen om er fotorealistische afbeeldingen van te verkrijgen en waarvan de studie de reden zal zijn voor het laatste hoofdstuk van deze gids.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.