3D-tekenen met AutoCAD - Sectie 8

HOOFDSTUK 37: SOLID

Zodra de 3D vaste stoffen zijn gedefinieerd in de 36.2.1 sectie, laten we de verschillende methoden zien waarmee we ze kunnen maken en bewerken in dit hoofdstuk.

37.1 Solids van eenvoudige objecten

37.1.1 Extrusion

De eerste methode om een ​​solid van een 2D-profiel te maken is extrusie. Het moet altijd een gesloten profiel zijn of anders zal het resultaat een oppervlak zijn, niet een vaste stof. Zodra het te extruderen profiel is geselecteerd, kunnen we gewoon een hoogtewaarde aanduiden of een object selecteren dat als traject dient. De neiging en de vorm van dat voorwerp mogen echter niet betekenen dat de resulterende vaste stof zich overlappt en in dat geval zal Autocad de fout markeren en niet het object maken. Daarom is het in sommige gevallen beter om de veegtechniek te gebruiken die later besproken wordt. Aan de andere kant, als we een hellingshoek tussen uw opties aanduiden, zal de vaste stof scherpen. Tenslotte laat de adres optie door middel van de aanduiding van 2 punten de richting en de lengte van de extrusie aan, dat wil zeggen een andere methode om een ​​traject te tonen.

37.1.2 Sweep

Met de opdracht Sweep kunnen we een vaste stof maken van een gesloten 2D-curve, die als profiel profiteert, waarbij het langs een ander 2D-object wordt geworpen dat als traject dient. Onder zijn opties kunnen we de vaste stof verdraaien of de schaal wijzigen.

37.1.3 Lightening

Het commando Loft maakt een solid uit gesloten 2D-curveprofielen die als dwarsdoorsneden dienen. Autocad maakt de vaste stof in de ruimte tussen deze secties. Het is ook mogelijk om wat spline of polyline als hok te gebruiken. Als de definitieve vorm van de vaste stof u niet voldoet, kunt u de extra opties die u aanbiedt, gebruiken met het dialoogvenster dat bij de uiteindelijke opties mag verschijnen.

37.1.4 Revolutie

Revolution Solids vereist ook gesloten 2D profielen en een object dat dient als de as van de revolutie of de punten die die as definiëren. Als het asobject geen lijn is, dan wordt alleen de start- en eindpunt beschouwd om de as te definiëren. Op zijn beurt is de standaard draaihoek 360 graden, maar we kunnen een andere waarde aanwijzen.

Vorige pagina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Volgende pagina

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop