3D-tekenen met AutoCAD - Sectie 8

37.1.5 Propellers

Strikt gezien is in Autocad een helix een spline van uniforme geometrie in de 3D-ruimte. Het is een open spiraal met een basisradius, een superieure straal en een bepaalde hoogte. Om een ​​helix te bouwen gebruiken we de knop met dezelfde naam in het gedeelte Tekenen op het tabblad Startpagina. Het opdrachtvenster zal het basispunt van de basis aanvragen, dan de straal van de basis, dan de bovenste straal en uiteindelijk de hoogte. We hebben ook de mogelijkheid om onder andere het aantal draaiingen en de richting van de torsie te bepalen. Als de basis en de bovenste straal gelijk zijn, dan hebben we een cilindrische helix. Als de waarde van de basis en de bovenste straal verschillen, dan hebben we een conische helix. Als de basisradius en de bovenste straal verschillen en de hoogte gelijk is aan nul, dan hebben we een spiraal in de 2D-ruimte, zoals die welke we in sectie 6.5 hebben bestudeerd.
Aangezien het een spline is, zouden de propellers een reden zijn om de sectie 36.1 te bestuderen. Zelfs als je goed kijkt, is de knop om ze te tekenen naast de eenvoudige tekenobjecten 2D, zoals rechthoeken en cirkels. Wat er eigenlijk gebeurt, is dat dit commando meestal wordt gecombineerd met de Sweep commando, die we in de 37.1.2 sectie hebben gezien, zodat u daarmee snel en solide stoffen in de vorm van een veer kan maken. Hiervoor gebruiken we een cirkel die dient als een profiel, de propeller zal natuurlijk als een traject dienen.

37.2 Primitieven

We noemen primitieve de basis vaste objecten: rechthoekig prisma, bol, cilinder, kegel, wig en toroid. U kunt die vervolgkeuzelijst vinden in het deelvenster Modelleren van het tabblad Startpagina en in het gedeelte Primitive van het tabblad Solid. Naarmate de lezer kan aannemen, op het moment van uitwerking, vraagt ​​het opdrachtvenster de relevante gegevens volgens de vaste stof in kwestie. In feite valt veel van deze gegevens en de volgorde waarin Autocad hen aanvraagt, samen met die van de 2D-objecten waaruit ze zijn afgeleid. Als u bijvoorbeeld een AutoCAD-sfeer wilt maken, zal u een centrum en een straal aangeven, alsof het een cirkel was. Bij een rechthoekig prisma passen de initiële opties volledig overeen met die welke we gebruiken om een ​​rechthoek te tekenen, plus de hoogte natuurlijk. Voor de piramides trekken we eerst een polygoon, enzovoort. Het is dus niet gehandicapt om te denken over het belang van het kennen van de 2D-tekengereedschappen als voorwaarde voor het tekenen van de 3D-objecten.
Laten we eens kijken welke parameters nodig zijn om de verschillende soorten primitieven die we hebben genummerd te tekenen. Het doet geen pijn om voor te stellen dat u primitieven naar eigen goeddunken op uw computer maakt door te experimenteren met de opties van elk van hen.

Aan de andere kant, als we een visuele stijl gebruiken die de bedrade structuren toont, zoals we in het 35.6-gedeelte zagen, wordt standaard de vorm van de vaste objecten gedefinieerd door 4-lijnen. De variabele die het aantal lijnen bepaalt die de vaste stof vertegenwoordigen is Isolines. Als we de variabele in het opdrachtvenster schrijven en de waarde ervan veranderen, dan kunnen de vaste stoffen met meer lijnen worden weergegeven, hoewel dit natuurlijk tot nadeel komt van de snelheid van regeneratie van de tekeningen. Eigenlijk is de verandering optioneel, omdat de eigenschappen van de vaste stof niet veranderen.

37.3 Polysolids

Naast de primitieven kunnen we vaste objecten afkomstig van polylines maken en in samenhang met hen worden deze polysoliden genoemd.
Polysolids kunnen worden begrepen als solide voorwerpen die afkomstig zijn van extruderen, met bepaalde hoogte en breedte, lijnen en bogen. Dat wil zeggen, trek gewoon met deze commando lijnen en bogen (zoals een polyline) en Autocad zet ze om in een vast object met een bepaalde breedte en hoogte die kan worden geconfigureerd voordat u het object start. Daarom kunnen wij onder andere dezelfde opties ook wijzen op een polyline of andere 2D-objecten, zoals lijnen, bogen of cirkels, en deze worden polysolid. Laten we enkele voorbeelden zien die ons in staat stellen hun verschillende opties te gebruiken.

37.4 samengestelde vaste stoffen

Verbonden vaste stoffen worden gevormd met de combinatie van twee of meer vaste stoffen van welke aard dan ook: primitief, revolutie, geëxtrudeerd, verlicht en geveegd en kunnen gebouwd worden met de methoden van de volgende secties.

37.4.1 Cut

Zoals de naam impliceert, met deze opdracht kunnen we elk vast lichaam snijden door het snijvlak en het punt waarop het vliegtuig wordt toegepast te specificeren. We moeten ook kiezen of een van de twee onderdelen is geëlimineerd of als beide worden behouden. Het opdrachtvenster toont alle beschikbare opties om de snijvlakken te definiëren, of hoe u andere objecten gebruikt die deze vliegtuigen definiëren.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.