3D-tekenen met AutoCAD - Sectie 8

38.3.3 Lengte

Nogmaals, de simulatie tussen deze opdrachten voor oppervlakken en die we gebruiken voor 2D-objecten is zeer groot. In die gevallen hebben we de lengte van een lijn of een boogsegment vergroot, nu is het verlengde een oppervlak.

38.3.4 Sculpt

Met Sculpting kunnen we een stevige stof op verschillende oppervlakken creëren, zolang ze elkaar kruisen, zodat ze een hermetisch gebied vormen.

38.3.5 Control hoekpunten op NURBS oppervlakken

We hebben al vermeld dat NURBS-oppervlakken kunnen worden bewerkt via hun controlepunten, vergelijkbaar met splines. De controlepunten hebben het voordeel dat ze wijzigingen mogelijk maken op zeer specifieke punten op een oppervlak. Echter, bij vele gelegenheden is het nodig om het oppervlak te regenereren voordat u een bewerking kunt uitvoeren. Regeneratie verandert het aantal hoekpunten van het oppervlak zowel in de richting U, zoals richting V, en kan ingesteld de mate van kromming in een waardebereik gaande van 1 5 om te verwerven. Daarom, voordat u een NURBS-oppervlak wijzigt, kunt u een kijkje nemen op het aantal en de plaats van de controlepunten en, indien nodig, wijzigen door de regeneratie ervan. De commando's om de controlepunten van de oppervlakken te visualiseren, evenals om ze te regenereren, zijn in de sectie Beheerspunten van het Surfaces-tabblad.

Zodra we het aantal hoekpunten U en V op het oppervlak hebben vastgesteld, kunnen we ze drukken en / of trekken. Als we op de Shift-toets drukken, kunnen we meer dan een hoek kiezen en ze drukken of ze trekken alsof ze één waren.

Tenslotte is het mogelijk om controlepunten op zeer specifieke punten van het oppervlak toe te voegen via de controle-balk Vertices. Deze extra hoekpunt heeft grips om het punt te verplaatsen (en daarmee natuurlijk het oppervlak), de invloeden van de verplaatsing, evenals de grootte van het oppervlak te wijzigen.

Eerlijk gezegd wil ik u vertellen dat ik de vaardigheden van een beeldhouwer niet heb, maar als u ze hebt, is hier een virtueel materiaal dat u met een beetje oefening tot de genot van de verfijnde vormen van een echt kunstwerk kan vormen.

38.3.6 Geometry projectie

Een extra gereedschap die Autocad voorstelt om oppervlakken te bewerken, is het projectie van geometrieën en hun afwerking. Het uitsteeksel kan worden uitgevoerd vanaf een hoogte van de Z-as lopende SCP op het XY-vlak, kan het alleen afhangen van de huidige weergave of het object te projecteren op het oppervlak volgens een vector te definiëren.

Vorige pagina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Volgende pagina

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop