Organisatie tekeningen met AutoCAD - 5 sectie

23.2 Block edition

Zoals we al hebben gezegd, kan een blok vaak in een tekening worden ingevoegd, maar het is alleen nodig om de referentie van het blok te bewerken, zodat alle inzetstukken worden aangepast. Zoals het makkelijk te concluderen is, betekent dit een zeer belangrijke besparing van tijd en werk.
Om een ​​blok te wijzigen, gebruikten we de Editor knop blokken Definition blok sectie die een omgeving hoc werken om het blok te wijzigen opent (en die wordt gebruikt om attributen om dynamische blokken toe te voegen), maar u kunt de commando's gebruiken van het lint van opties om uw wijzigingen aan te brengen. Zodra de verwijzing naar het blok is aangepast, kunnen we het opnemen en terugkeren naar de tekening. Daar zult u merken dat alle invoegingen van het blok ook zijn aangepast.

23.3 Blokken en lagen

Als we simpelweg blokken maken voor kleine symbolen of voorstellingen van eenvoudige objecten, zoals badmeubilair of deuren, dan behoren misschien alle objecten in het blok aan dezelfde laag. Maar als de blokken zijn ingewikkelder, zoals driedimensionale stukken gewisseld plant of funderingen genoteerd, gewapend met stokken en vele andere elementen, dan is waarschijnlijk de component objecten bevinden in verschillende lagen. Als dit het geval is, moeten we rekening houden met de volgende overwegingen met betrekking tot blokken en lagen.
Ten eerste zal het blok zich bevinden in de laag die actief was op het moment dat het werd gecreëerd, ook al zijn de voorwerpen ervan in andere lagen. Dus als we de laag uitschakelen of uitschakelen waar het blok is, verdwijnen alle componenten van het scherm. Omgekeerd, als we een laag uitschakelen waar slechts één van zijn onderdelen is, dan verdwijnt het maar, maar de rest blijft aanwezig.
Aan de andere kant, als we een opgeslagen blok in een apart bestand invoegen en als dit blok objecten heeft in meerdere lagen, worden deze lagen in onze tekening gemaakt om die elementen van het blok te bevatten.
Op hun beurt kunnen de kleur-, type- en lijndikte-eigenschappen van een blok expliciet worden ingesteld met de werkbalk. Dus als we besluiten dat een blok blauw is, blijft het constant in alle blokinvoegingen en hetzelfde gebeurt als we expliciet de eigenschappen van zijn individuele objecten definiëren voordat we ze naar een blok converteren. Maar als we aangeven dat deze eigenschappen "Per laag" zijn, en als dit anders is dan laag 0, dan zullen de eigenschappen van die laag de eigenschappen van het blok zijn, ook als we het in andere lagen hebben ingevoegd. Als we bijvoorbeeld het lijntype wijzigen van de laag waar we het blok maken, verandert het lijntype van alle invoegingen, in welke laag ze ook zijn.
Laag 0 daarentegen bepaalt niet de eigenschappen van de blokken die erop worden gemaakt. Als we een blok maken op laag 0 en de eigenschappen ervan instellen op "Op laag", dan zijn de kleur, het type en de lijndikte van het blok afhankelijk van de waarden die deze eigenschappen hebben op de laag waarop ze zijn ingevoegd. Dus een blok is groen op de ene laag en rood op een andere als dat hun respectievelijke eigenschappen zijn.

Vorige pagina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Volgende pagina

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop