12.1 Geometrische beperkingen
Zoals we zojuist hebben gezegd, bepalen geometrische beperkingen de geometrische rangschikking en de relatie van objecten ten opzichte van anderen. Laten we elkaar zien:
12.1.1 Matching
Deze beperking dwingt het tweede geselecteerde object om in sommige punten te samenvallen met een punt van het eerste object. Als we de object selector verplaatsen, benadrukt Autocad de verschillende relevante punten van de geometrie die we kunnen overeenkomen met het punt van het andere object.
12.1.2 Collinear
Verhuist naar de tweede lijn die geselecteerd is om collinair te zijn ten opzichte van de eerste regel.
12.1.3 Concentrische
Krachtencirkels, bogen en ellipsen om het midden van het eerste geselecteerde object te delen.
12.1.4 Fix
Stel de plaats van een punt vast zoals vast, de rest van de geometrie van een object kan gewijzigd of verplaatst worden.
12.1.5 Parallel
Wijzigt de regeling van het tweede object dat in een parallelle positie moet worden geplaatst ten opzichte van het eerste geselecteerde object. Het is ook gedefinieerd in de zin dat de lijn dezelfde hoek moet houden als het referentieobject. Als een segment van een polyline is geselecteerd, zal het de verandering zijn, maar niet de rest van de segmenten van de polyline.
12.1.6 loodrecht
Het dwingt het tweede voorwerp loodrecht op de eerste te zijn. Dat wil zeggen dat er een hoek van 90-graden wordt gevormd, hoewel beide objecten niet noodzakelijkerwijs aangeraakt moeten worden. Als het tweede object een polyline is, verandert alleen het geselecteerde segment.
12.1.7 Horizontaal en Verticaal
Deze beperkingen bepalen een lijn in een van zijn orthogonale posities. Ze hebben echter ook een optie genaamd "Twee punten", waarmee we kunnen definiëren dat deze punten die zijn die orthogonaal moeten blijven (horizontaal of verticaal, volgens de geselecteerde beperking), zelfs als ze niet tot hetzelfde object behoren.
12.1.8 Tangency
Het dwingt twee objecten om tangentiaal te spelen. Uiteraard moet een van de twee voorwerpen een kromme zijn.
12.1.9 Smoothing
Het dwingt een spline om de continuïteit van zijn curve met een ander object te handhaven.
12.1.10 Symmetrie
Het dwingt één object om symmetrisch te blijven ten opzichte van een ander met betrekking tot een derde object dat dient als een as.
12.1.11 Gelijkheid
Pas de lengte van een lijn- of polylinesegment overeen met een andere lijn of segment. Als het van toepassing is op gebogen objecten, zoals cirkels en bogen, wat is gelijk dan zijn de radiussen.
maak de video's om ze te downloaden en laat ze op onze computer achter