AutoCAD-AutoDesk

Wat is er nieuw in AutoCAD 2012 | tendensen

We zijn een paar dagen om de eerste waarschuwing van wat brengt terug te zien AutoCAD 2012, project bedacht als Iron-man. Voordat dat gebeurt, heb ik mijn aannames van eerder dit jaar herzien en vergeleken met de lekken die lokale dealers hebben vrijgegeven.

AUTOCAD-2012 Het volgende is een vergelijkende grafiek van het nieuws dat we hebben gezien in de laatste vier versies van AutoCAD. Hoewel er veel andere bestaande commando's waren die verbeterd waren, is dit alleen de nieuwigheid die elk jaar opvalt. 

  • Het kan opgemerkt worden dat de grootste impact van 2008 op de mogelijkheid was om met DGN-indelingen te communiceren (importeren) en iets met Excel.
  • Dan in 2009 is de grote verandering de lint Dat leek aanvankelijk radicaal voor ons, maar dat het tussen 2010 en 2011 mogelijk was om de nadruk te zien op het vermijden van minder inmenging in de werkruimte en personalisatie. Ook op navigatieniveau was de ViewCube een geweldige noviteit.
  • 2010 blinken uit in AutoCAD beperkingen enigszins slimmer vectoren ook verbeteringen worden om de afhandeling van mazen 3D, het hanteren van PDF-bestanden en ondersteuning voor 3D printers.
  • In de nieuwigheden van AutoCAD 2011 is het moeilijk te begrijpen waarom de transparanten en het beheer met vergelijkbare objecten zo lang duurden. De ondersteuning voor puntenwolken is erg handig, en verder met verbeteringen vanaf 2010, is de behandeling van 3D-oppervlakken verbeterd.
AutoCAD 2008 AutoCAD 2009 AutoCAD 2010 AutoCAD 2011
Annotatie Scaling      
Multileaders   Verbeterde  
Gegevens verbinden met Excel      
DGN 8 importeren, exporteren en onderleggen      
  lint Verbeterde Verbeterde
  Snelle toegangswerkbalk    
  SteeringWheels   Verbeterde
  ViewCube   Verbeterde
  Autodesk-indruk Verbeterde
  Autodesk Seek Verbeterde
  Actie Recorder Verbeterde Verbeterde
    Meetmethode Meetkunde  
    Geometrische beperkingen Verbeterde
    Dimensionele beperkingen Verbeterde
    Mesh Primitives  
    Mesh Conversion  
    Mesh Smoothing  
    Meshbewerking Verbeterde
    PDF onderlaag  
    3D Printing  
    Initial Draw Setup  
    CUIx Bestandsformaat  
    Online licentieoverdracht  
      Uitgestelde beperkingen
      Object / Layer Transparency
      Objecten verbergen / isoleren
      Selecteer soortgelijke objecten
      Maak gelijksoortige objecten
      Welkom scherm
      Oppervlakte Associativiteit
      oppervlakteanalyse
      Point Cloud Support
4 nieuws

7 nieuws

0 verbeteringen aan innovaties van vorige jaren

12 nieuws

5 verbeteringen aan innovaties van vorige jaren

9 nieuws

7 verbeteringen aan innovaties van vorige jaren

Dus, kijkend naar wat er in de afgelopen vier jaar is gebeurd, kunnen we de volgende trends aannemen:

1. Meer innovatie in AutoCAD 2012.

Zoals in de geschiedenis is gezien, zijn de even versies van AutoCAD altijd innovatiever, terwijl de oneven zich richten op continuïteit van eerdere verbeteringen. Daarom herinneren we ons veel als versies R12, 1998, 2000, 2002, 2006; en je kunt deze trend zien in de versie van 2010 in vergelijking met 2011.

Dan kan de versie van AutoCAD 2012 meer algemeen nieuws verwachten, in plaats van gericht op specifieke onderwerpen.

AutoCAD 2012

2. Zoeken naar verbetering van teamprestaties.

Van de nieuwigheden wordt aangenomen dat AutoCAD 2012 betere prestaties kan opleveren bij het beheer van weergaven. Als we naar aanzichten verwijzen, spreken we van displays van verschillende delen van de tekening, in verschillende perspectieven, met verschillende verborgen lagen, en die dynamisch werken. Het overschakelen van de ene weergave naar de andere houdt dus geen regeneratie van de tekening in, terwijl het voordeliger zou zijn om met meerdere monitoren tegelijk te werken.

Om deze competitie programma's die ze noemen dynamische uitzicht, en goed gebouwd zou apparatuur prestaties te verbeteren, omdat een of andere manier werken als een ruimtelijke index gebaseerd op een inzet die zich niet in hetzelfde geheugen consumptie of vereisen een extra proces.

Ik heb mijn twijfels of ze een bijna parallelle versie tussen de versie van Windows en AutoCAD voor Mac. Omdat met de White Manzanita, het implementeren van dit soort veranderingen niet veel gebed tot de heiligen vereist, maar met de manier waarop pc-processors werken en Windows resource management, liggen de zaken anders. Het is zeer waarschijnlijk dat we op Mac efficiëntere real-time rendering of point cloud-beheer kunnen zien, maar op pc zal AutoDesk waarschijnlijk gaan nadenken over het sturen van meerdere processen via apparatuur die grafische kaarten van dit niveau ondersteunt en dus gaan we van de verouderde pc naar GPU.

Voor nu vereist AutoCAD 3 voor 2011D-werk een Intel Pentium 4-processor of een AMD Athlon, 3 GHz; anders een Intel of AMD dual-core met 2 GHz. 2 GB RAM. Zoals we kunnen zien, is het niet dat het aan de top van de voedselketen staat van de beste die pc's hebben gedaan, maar wanneer AutoDesk 'of meer' zegt, betekent dit dat in die bron het proces wordt uitgevoerd, maar met een beetje slechte humor van de kant van de gebruiker.

3. Verbeteringen aan vorig nieuws, niet veel.

Gezien de trend kunnen we nieuwe verbeteringen aanbrengen in het beheer van de Ribbon, wellicht de mogelijkheid om deze verticaal vrij te geven zodat er meer gebruik gemaakt kan worden van de werkruimte op de monitoren die elke dag breder worden of bij het werken op meerdere monitoren. Hoewel ik hierin mijn twijfels heb, kan het zijn dat we het gewoon meer kunnen aanpassen en sneller kunnen vinden wat we vaak gebruiken, maar altijd daarboven.

Ook in de trend hebben we gezien 3D mogelijkheden, die begon met de behandeling van mazen, dan oppervlakken, verwachten we verbeteringen in de rendering proces te verbeteren, wat leidt tot opgeslagen stijlen die van toepassing zijn als niet de fly efficiënter in dynamische weergaven. Wellicht is het beheer van materialen en hun toepassing praktischer dan het nu is.

autocad 2012 nieuws 4. Beter objectbeheer

Hier wordt verwacht dat objecten kunnen worden gegroepeerd, niet noodzakelijkerwijs in blokken te veranderen. Verwijderen, nieuwe objecten plaatsen, uitrekken, schalen, de groep objecten met behoud van kenmerken zoals tekstgrootte, maatvoeringstijl, lijnstijlschaal aangezien ze niet langer een gevangenenblok zijn. Ik kan me dit hulpprogramma al voorstellen om objecten met attributen te beheren in plaats van blokken te maken of ze naar een specifiek niveau te verplaatsen.

Ook in deze zin is het te hopen dat het array-commando kan worden verbeterd om op een pad toe te passen, vergelijkbaar met wat we doen met het meetcommando met blokken. Maar met 3D-scope, en misschien met een vervorming van de ene figuur naar de andere, waardoor het een interessant potentieel zou krijgen voor het omgaan met vreemde 3D-ontwerpen.

 

We zien binnen enkele dagen wat er over een paar dagen gebeurt.

Golgi lvarez

Schrijver, onderzoeker, specialist in Land Management Models. Hij heeft deelgenomen aan de conceptualisering en implementatie van modellen zoals: National System of Property Administration SINAP in Honduras, Model of Management of Joint Municipalities in Honduras, Integrated Model of Cadastre Management - Registry in Nicaragua, System of Administration of the Territory SAT in Colombia . Redacteur van de kennisblog Geofumadas sinds 2007 en maker van de AulaGEO Academy met meer dan 100 cursussen over GIS - CAD - BIM - Digital Twins-onderwerpen.

Gerelateerde artikelen

2 reacties

  1. Ik denk dat je niet langzaam hebt gelezen. Het zegt "Het is heel waarschijnlijk dat we op Mac kunnen zien realtime weergave of efficiënter puntenwolkbeheer…”

    Verwijzend naar een aankomende versie van AutoCAD voor Mac, waarvan tot nu toe alleen de 2011 versie, en als kans is.

    Of we het zullen zien of niet, is een kwestie van tijd. Ik geef u de reden dat dit ontbreekt, ondanks de inspanningen die we hebben gezien in platforms die, gebruikmakend van CUDA-technologie, het renderen al efficiënter hebben gemaakt, zoals we zagen in de GeoTec in 2008. We gaan ervan uit dat Luxology-renderingtechnologie ook verder gaat dan van wat we al zien, wanneer u begint te profiteren van multithreaded.

  2. Het maakt me gek om te veronderstellen dat elke Mac in realtime kan renderen. De realiteit is dat het bij weergave door GPU nauwelijks in paniales is, Nvidia (leverancier van commerciële en professionele grafische kaarten voor pc en Apple) heeft weinig met CUDA-technologie, V-ray en de andere renderingsleiders zijn in zeer slechte renderversies live

    Ik vind het artikel onnauwkeurig en slecht ontworpen, zonder concrete informatie en onbetrouwbare bronnen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Terug naar boven knop