Objecten bewerken met AutoCAD - Sectie 4

HOOFDSTUK 18: GEVORDERDE EDITIE

Bijkomende bewerkingsacties die gemeenschappelijk kunnen zijn voor alle programma's, zoals kopiëren of verwijderen, heeft Autocad een extra reeks commando's om objecten die typisch zijn voor technische tekening, te wijzigen. Zoals u hieronder kunt zien, vergemakkelijken veel van deze gespecialiseerde modificatietools het creëren van nieuwe objecten en het type CAD-tekening.

18.1 Offset

Het commando Offset maakt nieuwe objecten op een bepaalde afstand van bestaande objecten. Het gaat niet altijd om duplicaten van hen. Bijvoorbeeld, in het geval van cirkels, creëert Offset nieuwe concentrische cirkels die dus een straal hebben die verschilt van de oorspronkelijke cirkel, maar hetzelfde centrum. Bij bochten kan het duplicaat hetzelfde middel en dezelfde impliciete hoek hebben, maar min of meer booglengte afhankelijk van de kant van het origineel waarin het geplaatst is. In tegenstelling, wanneer we het commando met een lijnobject gebruiken, krijgen we een nieuwe regel precies hetzelfde als het origineel, maar op de opgegeven afstand.
Bij het uitvoeren van de opdracht vraagt ​​Autocad ons naar de afstand waaraan het nieuwe object zal zijn of de indicatie van een punt dat het moet oversteken. Vraag dan het object om te worden gedupliceerd en tenslotte de kant waarop het wordt geplaatst. Het commando eindigt hier echter niet, Autocad vraagt ​​opnieuw om nieuwe objecten, met het idee dat we op dezelfde afstand meerdere duplicaten kunnen maken.
Een typische applicatie die deze opdracht illustreert is de tekening van muren in een huis.

18.2 Symmetrie

Symmetrie creëert, zoals de naam impliceert, objecten symmetrisch op de originelen op een as. Colloquially kunnen we zeggen dat het de geselecteerde objecten dupliceert, maar alsof ze in een spiegel weerspiegeld zijn. Het oppervlak van de spiegel, loodrecht gezien, zou de as van symmetrie zijn.
Wanneer we het commando activeren en onze selectie van objecten maken, vraagt ​​Autocad ons om 2-punten om de symmetrie-as te bepalen als wanneer we een lijn trekken. Het nieuwe symmetrische object bevindt zich op de afstand en de hoek van de symmetrie as waarmee het oorspronkelijke object is. Nadat we de as hebben gedefinieerd, kunnen we ervoor kiezen om het origineel te verwijderen of te bewaren.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.