Organisatie tekeningen met AutoCAD - 5 sectie

22.4 gelaagde staten

Zoals we al hebben gezegd, kan een complex project in Autocad honderden lagen hebben. Deze, zoals we zojuist hebben gezien, kunnen worden gefilterd, zodat alleen de groep van hen waarmee we moeten werken gezien worden. Stel nu dat op zijn beurt veel van deze lagen zijn uitgeschakeld, kunnen andere onbenut, wat meer zijn geblokkeerd voor voorwerpen die niet worden bewerkt en ten slotte, hebben we, zoals later, verschillende stijlen zal worden gezien opgespoord om de afdrukken van vliegtuigen op verschillende manieren te manipuleren. Met wat hebben we de lagen in een speciale staat in twee zintuigen. Enerzijds heeft de set een filter toegepast dat sommige in de lijst van de Administrator verbergt en anderen ziet en anderzijds houdt elkeen een bijzondere situatie in zijn verschillende parameters. Wat zou er gebeuren als we morgen de lagen willen geven, deze speciale configuratie? Nog beter, wat zou er gebeuren als we een ander filter toepassen, anderen deactiveren en uitschakelen en we doen in het algemeen meerdere wijzigingen opnieuw en we willen voor de hand liggende behoeften terugkeren naar de configuratie van gisteren? Dat is waar Layer States voor staan, die in werkelijkheid slechts kleine bestanden zijn waar de huidige parameters van de lagen opgeslagen worden om zo gewenst te worden.
Aan elke laagstaat geven we een naam en dan kunnen we het bellen, zodat de beheerder de lijst met lagen en de bijbehorende parameters in die staat weergeeft. Dit idee van de opname parameters van een bepaald type voor hergebruik nadat we hebben al gezien, bijvoorbeeld, tekst stijlen, gebruikersprofielen, groepen objecten en uitzicht Administration, zo lijkt het niet nodig om stil te staan ​​bij de onderliggende concept van lagen staten, dus we zullen zien hoe ze worden opgenomen en gerestaureerd.

Layer-staten kunnen op hun beurt ook een lijst worden, dus vroeger of later is het nodig om het te beheren. Laten we eens kijken naar de Layer Status Manager, die kan worden geopend vanuit de Layer Manager of vanuit de dropdown lijst met laagstaten. Gezien de ervaring die u heeft over de verschillende beheerders van Autocad, zijn we er zeker van dat het niet nodig is om hierover verder te werken.

22.5 Omzetten van lagen

Een zeer interessant kenmerk van Autocad is de omzetting van lagen. Dit proces homogeniseert de lagen van een tekening aan de lagen van een ander of van een bestand met de standaard van lagen.
Met andere woorden, als een tekening van een ander te ontvangen normen buiten hun eigen lagen, kunt u eenvoudig draaien die lagen die gelijkwaardig zijn tekeningen zijn bijvoorbeeld, de wanden, de laag met wanden toe, die van faciliteiten, enzovoort. Bij het omzetten van de lagen veranderen ze niet alleen hun naam, maar ook hun objecten krijgen de eigenschappen die u hen hebt toegewezen.
Een ander voordeel van deze zelfde dialoog is dat het een duidelijk onderscheid alle lagen die niet wordt verwezen in de tekening, dat wil zeggen niet voorwerpen bevatten en daarom niet gebruikt, niets onwaarschijnlijke ding tekeningen groeien complexiteit.
De laagconverteerder is te vinden in het tabblad Beheer, in het gedeelte CAD-standaarden.
Om lagen te zetten in de stroom naar een vooraf ingestelde lijst van tekenen, laden we die model van een andere tekening of sjabloon lagen met de "Load" knop. Dan moet je de laag om te zetten en de laag om te zetten en druk op de knop "kaart", die beide lagen zullen worden genoteerd aan de onderkant van het dialoogvenster waarin de eigenschappen zal de laag verwerven getoond omgezet.

Stel nu dat we veel tekeningen met dezelfde lijst met lagen zullen ontvangen en dat we ze altijd zullen converteren naar de laagcriteria van onze tekeningen. In die gevallen kunnen we de opdracht die we net hebben gezien voor later gebruik opslaan met de knop met dezelfde naam en hetzelfde gebied. Ten slotte gebruiken we de knop "Converteren" om het proces te voltooien.

 

22.6-knoppen in het gedeelte Lagen

Laten we ten slotte zorgen voor de rest van de knoppen van het gedeelte dat we studeren en dat u gemakkelijk op uw scherm kunt vinden. Deze commando's maken gebruik van de dispositie van de objecten in lagen, manipuleren ze op verschillende manieren. Veel van deze instrumenten zijn vanzelfsprekend gebruik met wat tot nu toe is gezien, zodat we ze snel kunnen noteren:

- Stel de objectlaag in als actueel. We illustreren het gebruik als een voorbeeld. Zoals de naam al aangeeft, selecteren we elk object van de tekening en gebruiken we deze optie; de ​​laag waarin het zich bevindt, wordt de actieve laag. De nieuwe getekende objecten zullen deel uitmaken van deze laag.
- Vorige Het lijkt er daarom op dat dit commando de vorige vorige laag actief maakt. Niet noodzakelijk In feite retourneert het de rangschikking van lagen naar hun vorige staat, wat kan betekenen dat niet alleen teruggaat naar de vorige laag, maar dat de status van verschillende lagen wordt gewijzigd, uitgeschakeld, ongebruikt enzovoort.
- Match. Wijzigt de laag van de geselecteerde objecten in de laag van een doelobject. Het is daarom een ​​snelle methode om verschillende objecten in één laag achter te laten.
- Verander naar de huidige laag. Het is vergelijkbaar met het vorige, alleen dat in plaats van een object te kiezen dat overeenkomt met de laag, de lagen van de geselecteerde objecten overeenkomen met de huidige laag.
- Kopieer objecten in een nieuwe laag. Kopieën van de geselecteerde objecten worden gemaakt in een andere laag dan die van die objecten. Om de doellaag aan te geven, moet een object van die laag worden aangegeven.
- Isoleer lagen. Schakelt alle lagen uit, behalve de geselecteerde objecten.
- Isoleer de lagen in het huidige grafische venster. Zoals we in de sectie 29.3 zullen zien, is het mogelijk om op het scherm een ​​reeks vensters (grafische afbeeldingen genoemd) te hebben met verschillende weergaven van dezelfde tekening. Daarom deactiveert dit commando, net als het vorige, de lagen van de niet-geselecteerde objecten, maar alleen in het huidige grafische venster, waardoor de lagen actief blijven in de rest van de vensters.
- Strippen van lagen. Keert het effect van de vorige twee opties om.
- Deactiveer lagen. Het is de omgekeerde procedure voor de vorige, het deactiveert de lagen van de geselecteerde objecten.
- Activeer alle lagen. Welnu, wat kan ik je vertellen om het niet al te weten?

In feite gebeurt hetzelfde met "Ontmantelingslagen" en "Blokkerende lagen", met de verschillen die hierboven al zijn uitgelegd.

- Samenvoegen. Verplaats objecten van de ene laag naar de andere en verwijder de eerste uit de tekening.
- Verwijderen. Verwijder een laag uit de tekening.

De knop die we tot nu toe hebben weggelaten, is om door de lagen te gaan, wat een eenvoudige methode is om een ​​globaal beeld te geven van de dispositie van de objecten en het beheer van de lagen in een tekening. Wanneer u het gebruikt, wordt een dialoogvenster geopend met een lijst met alle beschikbare lagen. Wanneer u op elke laag klikt, worden alle andere gedeactiveerd, waarbij alleen de objecten van de geselecteerde laag worden weergegeven. Aangezien het dialoogvenster op het scherm blijft, is het mogelijk om op een andere laag te klikken, zodat de objecten nogmaals zichtbaar zijn, enzovoort, totdat alle lagen op de juiste manier worden gescand.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.